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#작심스터디 3주차:
일정..모..무리... 여전히,..,컨셉과 일러스트간의 디자인 간극이 좁혀지지 않는..근데 머..컨셉 단계에서 좀 많이.,날려먹는 감은 잇어요..응응..그럴 수 잇서.,.,하.,.,.,,,,,,,,,,인턴 빨리 끝낫음 좋겟다..쉬고 싶어.,ㅠ 오늘의 피드백은,.시간을 투자안해서 할 말없음..
#작심스터디 2주차:
우냐구요? 아뇨..울지 않습니다. 전체샷은 완성후에 올리는것으루.. 좀 더 편하게 작업할 걸 그랬나? 싶을지도 모르겠네요 다양한 부족이 있다는 것을 까먹고 평소대로 디자인한게 미스였던거 같아요. 조금 더 여유를 가지고
🥳:캐릭터 배색은 어떻게 잡아가시는지 궁금해요!
저는 캐릭터를 짤 때 가장 먼저 테마색을 잡구 갑니다
테마색 정하는 방법은.. 수희처럼 모티브가 되는 캐릭터두 있구(시키냥) 제 취향 다 때려 박은 뒤에 컬러바를 이리저리 돌려보면서 정하기두 합니다!
14년도 >20년도
이건..잡담인데 여러분..!!!!남성향..게임엔..정말 디자인이 잘 된 애들이 많이 나옵니다..!!!!!!!!!!!! 그래서 제가 자연스럽게 익혓나? 싶기도 하고. 갠적으로 저는 디자인 벨류가 좋다고 생각 안했는데 매번 디자인 칭찬해주셔서 늘..감사드립니다..