//=time() ?>
とりあえず適当に作成 #コイカツ
以前コンテストに出したやつをmax sample200で出力。 前のはfiramentだったのでiray出力だと色合いが変わるけどまあ見える感じはする。 元の解像度が高い設定にしているせいかもしれない。 拡大すると粗が目立つけど遠目で見るには十分か?
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in胃
BlenderのUVEditで保存したいUVのエリアをFaceからTorsoにしたいんだけどどうやるんだっけ。黒い枠の部分
そういや使ったことないなと思ってOpenGLレンダリングも試してみたけどアニメっぽくなってこれはこれでいいかも。
$1.99だったポッド。 膝を抱えて丸まっているポーズが付属していないのがマイナス。