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blenderのスカルプトが前より彫りやすくなってる気がする?何が変わったかよくわからないけど
まだまだあるしポリゴン数を節約したいからあとはマテリアルとテクスチャでなんとかしたい
ビューポートAOはローポリ用にフラットなモデリングしてる時も立体が把握しやすくていいねー
数年ぶりにヘッダーも変えたずら。DELMOさんに投稿したミクさんフィギュアの画像です。
普段描かないタイプの絵を書いてみている
進捗ダメでした
どこをどういう手順で進めていこうと思っていたのか忘れている
早く次に進みたいのに構図がなかなか定まらないずら
DELMOさんに「DELMOちゃん飴ちゃん置き」を投稿しました。データもダウンロードできます。 http://t.co/goryudiyVR
流線型のもの作るにはTrimDynamicとTrimCurve使えばいいのか。もっといいやり方も絶対ありそうだけど当面はこれで凌げる