//=time() ?>
https://t.co/jWavSjJHg3 Alembic インポータをそれなりに速くした。 そこそこいいマシンで適度にファイル分割すれば 100 万頂点 @ 30 FPS くらいは余裕なはず。
遅くなりましたが、講演に来てくださった方々ありがとうございました。本日使ったデモはこちらで公開しています。https://t.co/SlWfe0yAOm https://t.co/xUDln3Lsyp #unite2015tokyo
BatchRenderer と MassParticle を Unity5 に対応しつつ色々機能拡張した。もうちょっとで実用レベルまでいけるはず…。 https://t.co/xUDln3Lsyp