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えけせてねさんのイラストまとめ


さまよう目になって@を麻痺させたい
絵も描いてる目

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6月3日ということでお誕生日おめでとう絵🎂

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視界範囲のテストでプレイヤー中心から8方向の直線上にある、マスの視界フラグをオンにしてみる
視認線フラグがオフだったらその方向を中断
ここからどうやって残りのマスを判定するか・・・
あと視界の範囲を円状にするかどうか

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未知の場所、既知の視界内、既知の視界外を描画するテスト
結局視界用チップを別メンバ変数でコピペし、後に描画させて間に合わせる
一見ローグライクらしくなってるが、障害物の視界の遮断や照明フラグがまだ実装できてない・・・

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マップスクロールは実装出来たが、レイヤーの実装とそれのスクロールをどうすればいいかがわからない
とりあえずで壁の影を直接マップチップに描いて配置した
影用のレイヤーで描画するようにしたいが・・・

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やった!やっと繋がった!
ああ、ここまで長かったな・・・疲れた
このダンジョン生成処理だけで200行とか長すぎでしょ
二次元配列だらけだし
でも形に出来てよかった

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やっと部屋の生成に成功
とりあえず20☓20マスの範囲でテスト
問題はどうやって各部屋を通路で繋げるか

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