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@tktk9nkyo 曲線の軌道を変えるごとに回転も調整するのは大変面倒なので他の方法があればなぁ~と試行錯誤してるんですが、見つからないのです
半径の変わらない正円なら、子の向きを曲線に対してきれいに揃えられるので、こちらを上手く使うのも手ですね
@tktk9nkyo 直接Fカーブ等で変位させている場合(赤)や、親を回転させて子の距離を変えることで曲線を描く場合(緑)は子の向きが曲線に沿いません。なのでリボンを作るエミッタに合わせて動きながら、接線方向を向き続けるようなノード(白)を回転のFカーブを駆使して作ります
@tktk9nkyo リボンの発生源かスタート地点に大体他のなにがしかを放出させていることが多いので気にしたことありませんでしたが、なるほどこれは無様ですね……
縦方向に余白の割合が多いテクスチャだと切れにくいんですが、これだと伸びるとともに余白も伸びて絵が端まで届きませんね