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④アイテム キャラ性と世界観込みで、服飾だけでは再現不可能と判断したパーツはアイテムとして持たせてもよいルール オーブもつける でかいものや武器持ってる子が好きというのもあります ていうかそれです ポージングも楽しいので 【例】楽器、大剣、ガスボンベ、傘
③色選び 基本的には原型の色数に合わせたいけど、あまりにも色が少ないときはメインになってる色の濃度を変えて差し色程度に使う 使える色は全部使うから牙やら下やらの色も使う ちなみにスポイトは使わないで目で見た印象で色は選んでます 【例】エムシのピンク、ナカムラの黒
②デザイン出し 原型パーツこの装飾でやりたいな~とかこうしたら再現できるかも、から作ろうと思えば現実召喚できる範囲でアイデア出しすることが多いです 図鑑とか特性とかも参考にすることも 【例】タカハシ(どらぱ)→霊タイプ→幽霊→カタパルトを天冠にするの天才かもしれん
①大前提 これサビなんで何回でも言うんですが、原型の尻尾やら耳やら角やらは原則残さないようにしてます たまにいる角あったり尻尾ある人外設定のデザインの子も、それがなくても原型が伝わるように設定とデザインをパターンで用意してます 角生えるパターン多すぎるな(笑) 例:ギィ、ラス、ジェード
お洋服寄せるどころの話ではなくなってしまったペコ〜 https://t.co/gPLvzJrs6x
タッチ変わってしまった パンくん!ありがとでした!!
一応前回のひろさんナイズに出したあしれぬのマーシャと うちのどらぱタカハシさん置いておきますね~!
てことでうちのカミチャマの設定画です~! デザインするので精一杯でした!!
5憶年前の絵なのでもう引っ張ってきたくなかったんですけど エフィブラが狂信者でジャロが神様が体に憑いてそのまま成長しちゃった系の子
あたいも戦歴出しとこ! アサゲちゃんとヴァーサポーズ一緒でなんも成長してなくてわろてる