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たかさおじさんさんのイラストまとめ


ポケモンのたかさを測る人
pkmnheight.blogspot.com

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HGSSはまた方針が変わってしまう。
DPまでのようにモデルの地形よりもゲームマップの整合性を重視しているので「四角い」。これはORASのホウエンマップにも言える。一周回って再現のつじつま合わせに飽きたか。

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ゲノセクトのGはゴキブリのG Gの古生代昆虫説 描いてみた
これはアカンのでは…?

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初代にやたらといるドリルポケモン、金魚も鳥もドリル!ゲームフリークもまたドリルに魅せられた人々に違いない…
スクリューブレイカー轟震どりるれろ はwiiUて配信中!

https://t.co/w8z2QM7Aj1

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石原社長のブログにあった写真かわいかったので模写しました。
https://t.co/WffDVuc8bV
(もっといい写真あっただろ・・・)

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明日、祝いつくす動画 でんきタイプのYouTube版上げますね。
エンディング無しの、黒魔さんのアレンジ曲単体の動画になってます。

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カモネギfor20周年企画 | 生㌔P https://t.co/PuI0RG25vs
これカンザキさん がクリンナップしてくれました!
仕上げに一杯エフェクト足します。

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青色コア登場ということで、赤プニちゃん(Z1)と終の洞窟の50%(Z2)はコアの色が違う可能性が高まってきた。
やっぱりジガルデ・コアは5体なのかな?

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こう動かしてみたい、というアイディアがあればこちらで拾って最低限必要なレイヤー構造やコマ数、ポーズの提案をします。 >イッシュのポケモン言えるのかより抜粋その2

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