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@ab2g2N2GQ13auMh 豊口さんは多彩な役柄で存在感を示せる芸達者な方という印象がありますね
私の好きなアニメ「戦国乙女・桃色パラドックス」では
格好良くて可愛くてカリスマ性のあるノブナガを好演されてます
ゲームでは燃えろ!ジャス学の委員長とか…
お誕生日おめでとうございます🎉🎂🎉
#豊口めぐみ生誕祭2022
3年目といえば、ソシャゲとしては若い時期を脱する頃合いだと思います。
最初期からのバランスが変動して、その後のゲームの方向性を決定づける年。
ななれんは今年、全体的にカラフルで華やかな見た目のアニマが増えたかな?と感じますが、世界観やゲームバランスに大きなブレはなく、安心しました。
ゲームの目的も世界観も、プレイヤー各個人が勝手な解釈で色々楽しめる今のななれんは、自由度の高い作品世界の在り方を、うまく構築できているんじゃないかなと思います。
どの子も素敵なデザインとイラストで、かわいい!かっこいい!は勿論ですが、
その背後に哀しさや滑稽さみたいなものが、うっすら透けて見えるんですよね。
私はアニマのそういうところに魅力を感じました。
研究ノートを見ると、多くのアニマは本来想定していたのとは違う、どこか残念な要素があったり、不穏な要素が書かれていたりします。
ヒトの好奇心やエゴによって、自然の摂理を超えた術式を経て生み出されたいびつなモノ。
ななれんの三属性のアニマ、
獣は自然に存在するのとはちょっと異なる生きもの
魔法生物は伝承の精霊や妖精を具現化したもの
ゴーレムは生活の利便のために無機物を自律化したもの
それぞれ錬金術でヒトが造り出したものですよね。