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INASOFTでフリーソフトの「いじくるつくーる」「すっきり!! デフラグ」を、葦葉製作所で「巫女ブラスター」等を制作していました。現在、都合によりフリーソフト開発については活動縮小中、ゲーム開発については活動休止中です。 今は主に「ListView to CSV」「マウスのお供」「マウスふるふる」などを開発・公開中
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PC98ゲームの全盛期、ゲームを終了することを「DOSに戻る」と表現していた。シングルタスクなので再びMS-DOSのシェルを操作するには、ゲームを終了しなければならなかったから。(子プロセスとしてシェルを呼ぶというの手もなくはない)
名残で近年でも終了を「Windowsに戻る」と表現するゲームがあった.

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自分の中で(SuperDepth(Bio_100%)や東方Project(zun)等とは別に)伝説のPC98ゲームを上げるなら、この2本かな。
「行け行け電大バス」(KUNI-SOFT[1993])と「おしおきキライ!2」(ほんわかソフト[1992])。
理由は、なんとなく。

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そうか、センベエさん、俺より圧倒的に年下か。

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