//=time() ?>
AIきりたん
パラメータ変更するたびに、Run.batを変更するのがめんどうだったので、勢いだけでつくった・・・
mtuさんのこれを使わせてもらいました。
https://t.co/mrAca0dHXC
Weather & Ocean Water Shader
https://t.co/feqauDQJzc
海もとても素敵なんですけど、流氷のマテリアルが素敵でした。
プロジェクト一式 GitHubから取得可能です。
#UE4
Blueprintコンパイルエラー時に、エラーのあるノードへ自動でフォーカスしてくるオプション。
地味に便利。
コンパイル横の▼、エディタの環境設定から設定可能です。
#UE4
テクスチャの解像度が落ちる問題の解決方法
Streaming Distance Multiplierの値を大きくする。
https://t.co/2xOTDyC9la
この値が意味するものは、具体的にはわからない。
つづく
#UE4
カラーピッカーで洗濯した色とパラメータグループで表示されるカラーが違う。
そして、マテリアルのプレビューには、パラメータグループ上に表示されている明るい色で表示される。
本当は、もっと暗い色。
UE4.7.4からかな?