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ion@茶メシ部さんのイラストまとめ


ツイート内容はほぼCardWirthです。人外宿ゴブ洞パスはrrkkです。アイコンは尊敬する友人から許可を得て使用中。
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鍛冶屋『スミス』をプレイ。
あー、なるほど。どこか別のシナリオで鉱石を入手してこないといけないんですね。水晶の洞窟を紹介されます(そちらも未プレイ)。荷物袋に謎の鉱石がある方は行ってみると良いかも?

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(あー、だめですねこれ。時間かかりすぎるやつだ(とりあえず厚塗りとやらは一旦ヤメ))

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「妖精の薬草」py専用
短編シナリオとしてシンプルな探索……退治もの?です。最低限の要素で構成されているので、物足りないと思う人と、シンプルでいいね! という人に分かれそう。攻略順序?でちょっとだけ分岐もある、かも? あと工兵のシェルパール製水鉄砲が火を噴いたぜヤッハー!

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をやるにしても、少しは乙女ゲーを調べたほうがいい>僕

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TLの流れを無視して(?) 以前作成した吸血鬼ホラーシナリオ「熱帯夜の吸血鬼」を再公開しておきますね!
https://t.co/7vFUybWOu9

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我々さんの口調遊び想像以上に楽しいですよコレ(自由なので自称二つ名をつけてやった)。py4の夢が拡がりますね……! https://t.co/jLTgpoRkIf

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コモン変数はスキル使用時イベントで持ち出すのはムリか……(ステップやフラグと一緒かな?)。でも、分岐処理だけは有効、と。

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(さっきのキャプ画像撮影するために、自作の完成シナリオフォルダを漁っていたんですが、全く見覚えのない貼り紙が。……え? これ完成品なの??)

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