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味方側の動作種類が15近くあって白目になるけど流用出来る部分は流用してけばいいし256pxサイズのキャラの待機モーション作るよりは労力要らないのでまだマシかなって
敵側のSVドットもちょっとずつ進めてます 微妙にかわいくならない
別アカのアイコン用に描いたもの
多少はがたつき緩和された 作っちゃったチップの修正は追々
今更感あるけど素体起こし中 正面で懲りすぎると横方向で薄っぺらさ発揮してしまうので大変よろしくない
とりあえず7人 画像の幅が一緒(+顔輪郭部は使いまわし)なので長身になるほど画面から遠い感じになってしまうなあ
あと何人か足りないけどここ数日モサモサ描いてました
ノーティス&クロム(待機)とエルアート(攻撃) 細かい所で直したくなってくるけど原寸なら大丈夫そうだから妥協していく
フィアお嬢 攻撃、ダメージ、戦闘不能モーション(攻撃以外はパターン割ってる意味無いのでそのうち1枚にする)それなりに要領を得たのか1動作の完成するまでの速度は昔に比べればだいぶマシになりました
余白があった方がいいような気がしてきた