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本日森の中の施設に突入した帰り道イメージのエンジニアちゃん
寒くなって来てからは 断熱・耐風・耐水の数値が高めな自然保護官の制服を好んで着ているので、全体的に緑色で絵的にサッパリ映えない
#ProjectZomboid
キングスマス島観光中の救命士
特性、職業、外見すべてランダム生成
ランダム生成で初めて下着にパンドゥを着ていた
序盤で学生のバックパックを剥ぎ取り、ゴツイ斧を拾い、放置された救急車のカギを拾う、ドロップ運の鬼
森へ逃げて寒さと飢えに泣きながら木の枝を拾い包丁で槍を作り、焚火をして川の水を沸かし飲水を作った
偶に拾えるキノコもフライパンで炒めたら問題なく食べられた
そうやって初期を生き延びた一か月半後、木の槍は立派な相棒だし、誰も居ない街で化粧を覚えた現在のイメージ。
相変わらずビビりw
テストプレイでランダム生成。エンジニア
彼女も物資に恵まれず、ポップした家の台所でフライパンを手に持ち背中に片手鍋、ベルトに包丁をぶら下げて森へ逃れた
3日ほど森を彷徨い、木の槍を作れるようになって飢餓ギリ2で再び街へ
感染設定ありだけど目立たない特性に救われている子 #ProjectZomboid
昨夜 #ProjectZomboid のキャラ絵はラストと言ったな
放浪目的で作り、引っ掛かかれた傷からウィルス感染したツイてない退役軍人の荷物回収に慌てて作ったキャラ
自動生成された外見以外は基本的に退役軍人のキャラデータのコピー
ただし一度死んでいるのでゾンビに対するヘイトが高い
先代と違い丈夫
ラス1
警備員。勇敢持ちなのに大抵パニックアイコン真っ赤。
外見はランダム生成。
ルート品に恵まれず、最初の三日くらいは武器も無くカバンも見つけられずゴミ缶からビニール袋を引っ張り出して持ち歩いてた。
夜更かし特性で寝てても真夜中に突然目を覚ます。やめて。すぐ痩せる。
ゾンボのキャラまた描いちゃった
退役軍人。不眠症。体重不足は解消してある。
ゾンビに動じないけど拠点で荷物整理していると退屈過ぎて病んでくる。ので、荷物整理時に酒が欠かせない。
AA12はMODのショットガンでお気に入り。サブでM9ピストル。
大量のゾンビを相手するのが好き。いつも血塗れ。