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Palaisblancのゲーム作りさんのイラストまとめ


趣味で小規模ながらゲームを作っています。ちょっとしたドット絵や短い音楽は自分で作り、JavaScriptやUnityを使ってブラウザゲームとして公開することが多いです。現在23作品のゲームを公開しています。myHP↓からアクセスして無料で遊べます。◇どちらかというとアートより技術的な話題を好みます。
palaisblanc.at-ninja.jp

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ようやくできました。難しめのステージ。もういくつか難しいステージを作りたい。過去に作ったゲームのステージを参考にしました。

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節分の日が来週2月3日に迫ってまいりました。拙作パズルゲーム

「鬼は外」

https://t.co/ZGNl23Fjxe

の紹介です。鬼を外に追い出すとクリアというゲームです。去年作ったゲームですが、初めての方もいらっしゃるようなので、宣伝いたしました。ブラウザが最新なら、スマホでもPCでも遊べます。

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2022年12月30日の今日は、このアカウントを作って丁度2年になる日です。
今年を振り返ると、JavaScript + Three.js による3Dゲームを作ったことと、Uniny によるゲームを作ったことが、自分にとって大きな成果でした。
来年の2023年は、機械学習の勉強をしようと思っています。

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クリスマスツリーをPCに描かせてみました。

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もうすくクリスマスなので、ツリーをPCに書かせてみました。テトリス風にデザインしています。やや画面から離れると綺麗に見えると思います。右のツリーは、飾りの数を左のツリーの倍にしています。

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ハートがいっぱいの絵をPCに描かせてみた。

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いままで描いたキャラクタに明暗をつけてみた。明暗は、このゲームに大切な要素になる予定。

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ゲームの主人公を描き始める。魔法使いの少年?という設定。ハロウィーンなら魔女だろ、というかもしれない。魔女がうまく描けない、画力の問題が解決できず、描きやすい、今のキャラクターに落ち着いた。皆さん、そもそも正方形にぴったり収まる人間なんて、描けます?

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今日は、壁を描いた。昔の1キャラ36ドットに比べて、今の1キャラ64ドットの方が、手間はかかるがとても描きやすい。細かい部分も自然に描けてとても良いと感じる。

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先週から公開しているゲーム「Crevasse」ですが、氷の描画をよりリアルにするため、光の透過の具合を調整しました。ステージに変更はありません。プレイしたい方は、↓からアクセスできます。

https://t.co/gWOv0HgrDb

左旧、右新

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