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万乗 大智さんのイラストまとめ


漫画家。いろいろ描いてます。いつか立派なパンツを描いてやろうと切磋琢磨しています。デビュー作は「DANDOH」「機動戦士ガンダム アグレッサー」月刊の少年サンデーSで連載中です~。

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トレンド 情報過多

やはり総力戦による情報過多は実写もアニメも盛り上がるよねえ
ジャブロー、ソロモン、アバオアクーとガンダムではこの三大総力戦が本当にワクワクでした

単に数が多いっていうんじゃなくて、その兵器の種類の豊富さなんだよねえ

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トレンド テレビの殺人シーン

相手がザクなら人間じゃないんだ

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アムロ 

何だよ

新しい武器よ!ウェルカ〜ム

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最近の映画でのパージのカッコよさに惚れたのが新旧バットモービル

細い路地を通り抜けるため左右のパーツを捨てて、真ん中の細い本体だけで走行したバットモービルカッコよかった

またよりリアルになったバットモービルは内部にに小型バイクが仕込んであって、本体を捨てて登場とこれまたカッコイイ

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SFは未来の夢を見せくれるだけでない
現代社会では直接取り上げる事が難しいテーマを別世界に置き換えて見せることもする

ウェルズの宇宙戦争なんかはイギリスの植民地政策の過去を題材に、進んだ文明と武器を持っていれば他国を我が物にしても良いのか?といったテーマがある

ガンダムもそうなのだ

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コロコロでモジバケる描いてた時、オモチャであってもメカ系はもう大変な作画だからこりごり~なんて思ってた

甘かった

本当の地獄はこれからだった

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当時、Ζガンダム見て思ったこと

今度の世界のガンダムは決めポーズするんだ
おれはガンダムで行く!

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ポニテはガンダム世界で少ないのはやはりヘルメットに向かないからなのかなあ

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ファーストガンダムでは、宇宙ってのは壁一つ隔てた向こうの世界は地獄だぞっていう宇宙世紀に住む人の生活環境も色々意識した演出があったので、世界観を楽しむというSF本来の楽しみ方がかなりできた気がします
特別な環境をしっかり物語に組み込むことは絶対効果あると思います

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