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ベース塗って適当に影入れ
UE4の勉強がもうちょっと落ち着いたらキャラクターモデリングもこんな感じのイラスト調に出来るようにしたい
早くキャラモデルの作りこみに戻りたいです
ボーン入れて軽くポージングさせてみた
股関節を強く屈曲した際に尻が壊れるので後でもう少し分割します
新テストボディは7000ポリ以下でまだ余裕あるから肘と膝も少し割ろう
モデリングしました。キャラモデルは何かとお世話になっている如月ユウ様(@8KisaragiYuu8)のオリキャラからノインたそをお借りしました。何をしてもいいという許可を頂いているので、これからはUnity実験場でしばらく働いていただきます…ふひひ。4枚目は本家ノインちゃんです
VRCにてフレンド申請くださった皆様ありがとうございます!
右も左もわからない新参者ですがよろしくお願いします
また、募集ツイートをリツイート、いいねしてくださった皆様もありがとうございました!おかげさまで沢山のフレンドに恵まれました
だらだらと昔に描いたオリジナルメスケモをモデリング
頭部はなんとなく形なったので、これから体幹を描いて作る
ウェイトやボーンがまだ詳しくはわからないから取り合えずデフォルメは抑え気味に
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引き続き皺30分程度
適当でいいからラフ描いた方が迷わない
ついでにさっきのオリキャラの血色を良くしてみた
前のだと褐色どうこう以前に病人や