//=time() ?>
Blender 3.5 が公開されました。
Blender 3.5 に合わせて「Blender 2.8 - 3.5 の使い方 (01) インストールと日本語化」も改訂しました。
https://t.co/pOX9EFFQ1f
今回はヘア用アセットの添付、VDMブラシ、リアルタイムコンポジターなど新機能が盛りだくさんです。
#b3d
Blender 3.4 が公開されました。
Blender 3.3までの MixRGB ノードは MixColor ノードに自動的に変換されます。3.4 で開いてセーブすると、3.3では MixRGB がundefined になってしまいます。ご注意を。
#b3d
https://t.co/DlMfwNwBTx
「Blender 2.9 の使い方 (16) ジオメトリーノード」という記事を公開しました。Blender 2.93 のノードも一部解説しています。
#b3d
https://t.co/rOgsQuSSXY
「Blender 2.8 の使い方 (07) リトポロジー」という記事を書きました。Blender 2.81の標準機能だけを使っています。
https://t.co/LKFtocAbET
「Blender 2.8 の使い方 (05) スカルプトモード」という記事を書きました。Blender 2.81のスカルプトモードの使い方です。https://t.co/efv73yLFJY