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2025年まではXR×Music・Fashionに没頭する。XR LiveはUnity、Cinema 4D、After Effects、Blenderを主に使用

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作品を解説していただきながらの非常に贅沢な体験をしてきました。
1つ1つの作品に圧倒されますが、さらにそれぞれの作品がボーダレスで繋がり1つの大きな作品として体験できる壮大なミュージアムでした😆

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ぷちコンを朝方に応募したが締切間に合ったかな。
VRでポージングさせるゲームにしたかったが、土台を作ったところで終わってしまった。
60秒たったら初期ポーズに戻って、時間内にポーズがきまれば時間制限なくなるとこまで。
UE4歴半月ということでいい勉強になりました。

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