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髪の毛ひと段落なう あとはUV展開しやすいようにポリの分離結合すればUV展開にいけそうだわー ※艤装はまだラフ状態
べーぐる作成手順 #C4D 1.円柱を適当な分割数で用意 2.スプラインラップで円環+ねじり 3.ねじれすぎたポリゴンを張り直す 4.ポリ分割しながらマグネットツールとかで頂点をひたすら整形
MMDユニコーンちゃん進捗ぅ まだ足りないパーツがちらほら
ケープの可動範囲が広くなったヨー 肩がぴろんするヨー (そろそろ物理設定終わりたい)
かなりウォースパイトだよコレ! とか思いながら、まだ細かい部分の造形とか調整が終わってないアレソレあ゛あ゛あ゛
ぱんつ描くのたーのしー!