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1号君でモデリングのコツを学び、
鏡丸で動かすのを前提で組んでいく重要性を学び、
芋焼酎旨味ちゃんでToon表現を学び
前作でトポロジーの重要性を知り、
今回ので法線の重要性を知りました
けっこういい感じに作れるようになったンゴ
Toon調を3dcgにどれだけ落とし込めるかということで作成したこのモデルですが、手足が大きく、全体的に末広がりな形状をしてます
ワシが思うに、こういう先端に行くほど広がる形状でサンライズ立ちさせたらすごいいい感じになるんじゃないかなという実験てきなあれなのでこいつ動かします
結局3DCGアニメとかでも鼻をアニメ風に三次元に表現することはできないから手書き修正しているらしいですね
モデリング時にめっちゃ悩んだけど結局不可能なので正面から見たときに点鼻で逃げるしかないという・・・