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#シナミク かきました。
AffinityDesignerでVTuberっぽい女の子を描きました。すべてベクターのイラストです。 #Affinity
@pepper1240
Paints Chainerすごいですね。画像あげて何も手を加えないでもこんなかんじになりました。 色の指定もしてないです。
ライネル。途中。一部。 #ゼルダの伝説
ノズル用の画像はAffinity Designerで作りました。 Affinity Designerは複数のオブジェクトに対して線幅を一度に指定することができるのであとから調整するのも楽でいいです。
画像のようなグラデーションマップをあてて、レベル調整で2値化みたいなことをして、ブレンド範囲で暗い部分を透過後、レイヤーエフェクトでアウトラインをつけるみたいなことをしています。
@zenlabmmm 解決しました。 カーブを選択した状態で右クリックから「選択範囲の展開」で中身を表示させることができました。 協力ありがとうございました。
フリー素材を加工して遊んでいたのですが、人の液体化に成功しました。
これは途中のだけど、このくらいあらいタッチでもよかったかも。