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頭部破壊で行動不能の件
MSの頭部ユニットは基本的にセンサーの集合体で,コントロール系はコクピット周辺にあるって事で説得力あった. 頭部のコントロール系はあくまでサブシステムで,頭部を破損してもシステムは稼動するものだったよなあ,ヘッドショットはユニコーンでも多用されててちょっとうーん
アオシマイデオン、あまりにボックスアートが素敵すぎてうっかり買いそうになったけど、やっぱりプロポーションが好みじゃなさ過ぎて買わない。。。( ´Д`)。。。。
シルエット自体は悪くないのか。やはり頭部が小さすぎる(´;ω;`)・・・・あと肩なんでこうなったん(´;ω;`)・・・
水星の魔女はアレだなー、若年層にアプローチしたいバンダイサンライズが、伝統的に流行りを自社コンテンツに取り込み続けてきた独特のインクルージョン文化で、80年代から00年代とかに散々我々が観てきたものをミックスしてZ世代にプレゼントする腹かな。で、それまでのメソッドで30年戦う土台作りか