鉄輪さんのプロフィール画像

鉄輪さんのイラストまとめ


使用ツール
モデリング メインに『Zbrushcore』それと『3Dcoat』最近は『Blender』
ペイントは『Substancepainter』

立体出力は『ANYCUBIC PHOTON』でマイペースで造作中

フォロー数:8 フォロワー数:8

横顔を無理やり追加素材なしてちょっとだけ振り向かせる実験 パラメータの設定とか未知の世界だけどこれはこれで 面白いな

0 0

ちょっと気になっていたLIVE2Dをお試し。
公式のチュートリアル動画見ながら久々の2D絵に悪戦苦闘。
実験なので、前に作ったMUGEN用キャラの『shun』で比較。
今回作ったLIVE2D版とオリジナル版に前にコレも実験で作ったドット置きしながら作った勝手にHD版。最後に前に作った3DS版 https://t.co/GlsvaJG0ys

0 0

カラーマネジメントの設定し忘れで左で出力予定が右のになってしまった。道着やハチマキの色が途中から変わってるのは減色するときにパーツごとに別色になるように適当に被らない色塗っただけ。画像はいまやってる「しゃがみくらい」

0 0

強パンチだけど どうしても3Dだとリーチが足らない気がする。これ以上は上半身倒すと変だし

0 0

表情テストとMODでおなじみ?のBellyボーンのテスト
勢いでBellyは入れたからポリゴン数が足りてなくてかなりガタガタになってしまった。あとはハイライトをマスクして一定の場所だけに出るようにし始めた

0 0

モーションの適用が分かったので テクスチャをやり始める、とは言ってもへそと乳首を描いただけ。ベースカラー用とシャドウ用の二枚が必要なのがちょっと面倒

0 0

胴体しかリギングしてないので アニメーションさせると空中に置きっぱなしのパーツ

0 0

調整してないけど 大体のモデリング終了。設定をしっかりしないまま作ったから いろいろブレブレの感じ。

0 0

ポーズが大体出来上がってきた
あとは全体調整
正面からを優先しての各パーツの調整
それ終わったらプリント用(全部一体だと塗にくい)に分割

0 2

大体に感じだけど 完成?
一体目 
背中の甲羅の模様つけるの忘れてる!

0 0