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1995.06 天外魔境真伝
・綱手
肝心の天外魔境をミリ知らなかったが、ドット絵が可愛かったので好んで使う。公式絵は蛙だった。あと俺、移動系必殺技が好きなんだなあとこの頃気付く。正直ナメクジは気色悪かったがだんだん慣れた。ナメクジってビジュアル的に世に出していいものなの?禁忌じゃね?
1995.03 ダブルドラゴン
・ダルトン
技名に「男の~」とあるので熱血漢とかダンディとかそんなコンセプトのキャラだったのだろうけどガンダムの整備員にしか見えなかった。最大まで貯めるとなんか強くなる飛び道具があるんだけど、当然立ち回りで使いにくいので溜めずに使う男らしくないキャラ。
1993.09 餓狼伝説スペシャル
・ギース
長い格ゲー人生の中でもこれ程好きだったゲームは類を見ないと言うほど入れ込んだのがこのガロスペ。当時の俺は本当に心待ちにしていた。当て身の元祖。ロマン技の元祖かもしれない。BGMが格ゲー界トップクラスのカッコ良さ。この頃から対戦をするようになる。
1993.02 マーシャルチャンピオン
・レイチェル
中学二年生には衝撃的なコスチュームだったの。この頃の不知火舞は露出も少なかったし、何よりこのゲームはキャラがデカかった。シャドーアチャ!からの投げで食ってたなあ。メスト増刊のギャルズアイランド2とかで大きく取り上げられてたような思い出。
1992.04 ストⅡ´
・バルログ
中学2年になると同時にストもダッシュに。初代で猛烈に強かったバルログが使えると聞いて飛びついた。今にして思えば四天王の中で純粋な地上戦が尖って強かったキャラだった。バルセロナが壁ターンになったことは上手いこと考えたねくらいで意にも留めず。強さを求めて。
バルログ誕生日おめでとうー!🎉🎉🎉
時間が無いなりに一生懸命書きましたんず。今度の調整で強オーロラ以外の真上対空手に入りますように!(* >ω<)人