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次の主人公をドット打ち。
キャラデザインがデフォルトの歩行グラに合わせて作ったから、本当は新規で描きなおしたいけど…さすがに我慢…w
若干のデザイン変更ぐらいで妥協しておくw
#RPGツクールMV
主要都市以外の街はコンパクトにまとめて移動を少なくする感じで作成。
用途も酒場での依頼確認と情報収集が主で、お店も少な目(基本的には主要都市で買い物、たまにその地方の特殊なお店がある)。
もともと民家には入れないゲーム。
あまり移動をだらだらさせたくないんだよねw
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水没遺跡のダンジョンマップ。
なるたけ単調にならないように作ってみた。
光源プラグインいれたら雰囲気増した気がするw
隠し通路も2カ所ある。
地下はさらに水没して地面の大半は水浸しで、その地形で戦うとかなり不利に。
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