//=time() ?>
#b3d w.i.p.
#VRM 弄っていて思ったのですが、VRM SpringBoneのあまり融通の利かない挙動を鑑みた結果、ボーンは少なめに設定するのが吉かと判断しました。元はもっとボーンが多かったのだけど、少ない数で攻めた方が綺麗な気がします。
#b3d #MMD 八咫みるくVer.0.2 / 表示粋追加、腰以下のボーンを追加。 https://t.co/lS6bGuVnYA
#b3d #MMD w.i.p.
#b3d #MMD
#b3d #MMD MMDモデル配布 / 八咫みるく https://t.co/lS6bGuVnYA
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#b3d モーフ追加