デラケン@COMITIA152【東3 I13b】さんのプロフィール画像

デラケン@COMITIA152【東3 I13b】さんのイラストまとめ


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滑らかに動く脊椎などの動きを再現するにはB-Boneが最適っぽい。ウェイトペイントと合わせて、腹部や首とかは特に効果が高い。
人体や動物作るなら必須かも。

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前屈。
ポーズ付けすごく楽しい。髪の毛が貫通してるのと、指にまだボーン仕込んでないので今日はそれやっちゃおう。

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IKの設定完了。
立ち膝ポーズをやってみる。
股関節周りとか、だいぶ理想の動きできてるんだよな…苦労したウェイトペイントに感謝。

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バイザー中央が寂しいかと思って真ん中にカメラ足してみたけど、ちょっとくどいかも。分割線減らして細めにしてみよう。

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バイザー下ろしたら後頭部のプロテクターも少し上がる、みたいな設定できないかしら。
バイザー下げるまでは良いんだけど、それより弱い角度でプロテクターも上がってバイザーが開く、という設定をどうやって実現するのか…

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ディティール、いい感じ!
まっさらな面を作らないようにすればとりあえず良さそう!
今日中にボーン入れたいな…

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少しずつモールドを足していく。
このくらいの密度がいいかな?

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方向性は決まったので、後はテクスチャの書き込み。漫画でもあんまり細かいディティールは入れてなかったので、これをベースにちょっと考えてみようかな。

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「オクト・ゲイル」
タコがモチーフの突撃型MS。
腕がありすぎて操縦が複雑なので操縦席が二つある。
ニュータイプなら全部一人で扱えるんだろう。たぶん。

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