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@Mayumi0_MMD モデリング次第って話になりますが、
画像は過去にお借りしたモデルですが、1枚目の様に直線の多いポリ割だといい感じにキラキラして2枚目のイヤリングの様にポリ割が多くなるとあんまりキラキラしないって感じです。
@kakurakutekiko1 YYBミクさんオルタでα値削除するとコレジャナイ感がすごいのでsdPBRDepthMap.fx編集して追加ライト無しがいいですね。まぁモデルに合わせてやり方変えるって事で。
お試しでTDAミクさんの頭とYYBミクさんの体を合体させてみた。
無理矢理合わせたので2枚目の画像みたいにズレてますね。ここをプラグインで合体させてみる。
@maura_0111 このモデルって造形の練習用にって感じでやってまして動かすとこまでは考えてなかったんですよねw
作ろうとしてるキャラが生身のパーツとメカパーツが混じっててウエイトが面倒くさいことになりそうでw
アザネェ→イオさんの変身モーション
動画に組み込む時にどうすれば活かせるのか分からず結局使いこなせませんでした。
トトトマトさんの変身シェーダー
https://t.co/BpysOCp8Dh
コートのファーにビームマンPさんのファーシェーダを使ってたけど、Ray-MMDと一緒に使うとファーが殆ど見えなくなった。これ何か解決策あるのかな?