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うっしゃああああああああ!!!
影受けたぞぉ!!
諸々の調整は後ほど行うとしてまずSoftShadowを実装しやなあかんかな?
ただ正直こっからはシェーダー側の処理でどうとでもできるやろうから標準のSoftShadowの方法を使う必要はないかな
とりまリギング終わり。案外なんとかなった
苦手意識はモデリング1ヶ月目くらいに関節にほぼ割入ってないモデル作ってしもたからやね
明日にでもIKにもリベンジしてみます
モデリング終わりました。
手足はやりたくないから適当
股関節は用途的に無茶な開き方させるやろうからメッシュ切り離してます
関節周りの作業バカ苦手なんで
今からボーン入れてウェイトペイントすると思うと気が重い