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Spine用にパーツ作り
口動かすんだったら横線にしといた方が後で曲げ易い
>眉毛も同様
シャツの構造がよく分からなくて乳出すんだったら
全部脱がないとダメなんかな
時間がある時にまたファイバーメッシュで
懲りずに毛作りの実験
Revolveで縮れを作ってClumpsで中央に寄せる
HTangentで上下の中心を調整
>Clumpsを使うんで分割無しの一枚ポリゴン
デフォーマーで形状整えて局部の形状に合わせて
配置すればOk
毛は外側から中央に寄せてるとか
資料調べって大事