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叢雲(改二)の艤装のアーム部のアレンジ案
オリジナルだと中間関節が1軸なので、本体側の基部で角度を決めたらその範囲で平面的に移動ができるのに対して、
中間関節を2軸にしたら旋回性と挙動の複雑化もできないかなーというプラン。関節強度や制御難易度とのトレードオフ
二次創作にしても原作・原典の要素はかなり取捨選択して勝手にあれこれ付け加えたりもしてるんですけど、そういうスタンスの上で霧島の眼鏡の話(ブラウザ版の無いとよく見えない+アニメ1作目の戦闘中に外してもOKの描写)への答案として思いついたコレは割と気に入ってる
(画面手前が霧島)