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オリキャラ3DCG化計画経過報告その20
キャラデザの途中経過です
この方向で進行してますが、義手のデザインがムズすぎる(手とかどうすりゃええねんクルシイ)
今回はわりと左右非対称を意識してやってます!!
右腕の薄緑の羽みたいなリボンがお気に入り!ワンポイントで可愛いと思うます!
オリキャラ3DCG化計画経過報告その19
次のキャラのお顔が完成しました!
自分で言うのもなんだけどバカ可愛くね?
次は服のデザイン+この子は左腕が機械の上腕義手の設定なので、そのデザインもあります
(過去一デザインがムズイ気がする)
さらなる可愛いのために頑張ります!!
次のキャラの進捗です
片目隠れてるのめっちゃイイと思ったのでそうしました
前髪とアホ毛が交差してるのもめっちゃ可愛い!!
髪の長さはセミロングです(前も後ろも胸くらいまでの予定)
この子は隻腕(機械義手・ロボットアーム)の予定です。デザインが色々大変すぎる
可愛いのために頑張るぞ!
オリキャラ3DCG化計画経過報告その13
前回は髪のテクスチャペイントまでやると言いましたが、気づいたら顔までやってました。
法線転写はまだやってません
アニメシェーダはやりました
制作動画は2分に収めようとすると450倍速にしないと無理で、何やってるかわからないのでやめました
#b3d
オリキャラ3DCG化計画経過報告その10
フェリスの3面図が完成しました!
なんでこんな服なのかは、今後上がる武器の設定画で分かります。(まだ1ミリも描いてない)
ちょっとこだわったのが、帽子をまんま被っちゃうとカウガール感が出過ぎてしまうので、小さくして髪飾りのように付けた所です。 https://t.co/d9fCsOZpmu
オリキャラ3DCG化計画経過報告その9
フェリスの髪の色と目が完成しました!!
横顔がヘッタクソなのは相変わらず許して…
次は服を決める段階に入ります。ドウシヨ
まぁ、服の完成=設定画の完成になると思うので頑張りますわ。 https://t.co/YYP90y7Q0P
オリキャラ3DCG化計画経過報告その6
次のキャラデザ案が思いつかないので、先にリリアのポニーテールとアーマー、武器を作ってました
3枚目でリリアの髪に青薔薇がついてないと思いますが、青薔薇が刀に変化する設定なので心配なさらず
その他武装展開は設定画で確認できます
ポニテも可愛い
#b3d
ついに3Dモデル販売を始めさせていただくことになりました!!
BOOTHの方で名前を「リリア」として活動します。
それに伴い、リリアのミニキャラを書きました。
一作品目はサバイバルナイフになってますので、ぜひ見てみてください。
@Riria_BlueRose ←Twitterも作ったよ
https://t.co/EuA1YHUhNt
アイコンを新調しました!
毎回青薔薇にだけはこだわっているので青薔薇のクオリティ上がってるといいな。
アイコン用に描いたので首から下はないよ。
(ちからつきた...)