//=time() ?>
半透明も使えるので、当然レイプ目もできます。
リアル瞳に乗せる目の場合は周囲にシャドウを置くことでなじませます。
瞳孔表示選択システム試験中
顔システム移植前最終確認
まあまあ近づいた気がします。
髪の毛のモーションを代理で受け取るフード。
ロケットといえばちんポジ。スーツ時のみ起動するちんポジを追加。
資料みて顔面のリビルド