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Hidenowt移植工程完了。不透明でマットなスライム。影を消し、ぼんやり光るのと、影が通常よりも平坦になる効果でぼんやりした幽霊っぽさを向上しました。
まあ、スライムキャラがケツマン使う可能性はほとんどありませんけど逆レイプなどの可能性に備えるのがエンジニアの務め。
にちゃぁ
すべてのスライムモデルで、Diffuseによる明闇設定が擬似光沢により消失していた問題を修正。Rugooへの全移植行程完了。
ケツマンシステムとスライムシステムを搭載して最強。レンダもプレビュも重くなし。
思ったよりすごいかもしれない
複数オブジェクトのダイナミックシームレス融合システム完成。近づいたパーツ同士は糸を引くように変形もするように。根本だけでなく2点での融合も可能。融合効果範囲はテクスチャで指定。
やっぱこの解決しかないかなあ
次の新規システム