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焦げキャ@ゲームUIUXさんのイラストまとめ


主にゲームのUIUXを試行錯誤しています。UIの勉強と趣味の自主制作しつつゲームとかアプリとかデザインとかつぶやきます。 2歳育児 低浮上中 ※DMお返事できないことがあります。
note.com/koge_uiuxstudy

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折角なので振り返りメモ
・ラフ案作る前にマインドマップで案出しするとアイディア出しやすくていい
・構成適当に進めたら行き詰まってだいぶやり直した…
先にグレースケールで明暗構成決めれば良かった
・レイヤースタイルは素材集や販売サイトで参考にしました↓
https://t.co/JM3lFIKFrH

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歩きアニメ描いた 難しいけど楽しい…もっとシンプルな題材から始めるべきだな

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イラストをタッチするといちいち何か起きて芸が細かい。SEがいい。
これはアーサーの誕生日という作品で 誕生日会がクラスの女の子と日にちが被ってしまってどうしようという話、ラストはほっこりします
20-25年前くらいかな?また遊べるとは思わなかったから嬉しい〜

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知ってる人いないと思うけど、自分が小さい時に親のパソコン(確かWindows95)で遊んでて大好きだったLiving Booksシリーズがipadで配信されてる…アニメーションしたり触ったりできるインタラクティブ絵本みたいな感じ。
今見てもクオリティ高い。楽しい。好き!

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あけましておめでとうございます!コロナが早く収束して良い一年になりますように

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iPadでいろんなツール使ってみたけどPhotoshopが1番UIが描きやすくて好きだな〜
特にタッチショートカット(左下の丸いところ)、指で押してる間は消去、押したまま移動するとスポイトツールみたいにキーボードとか使わなくてもショートカットできるのが良い…

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