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ストデヴァはアニス、タイム、ベアラウフは原型そのままで ヴァニラ、ルッコラ、ティユール、ベルベーヌは2~3回デザイン変えてる
ストデヴァ作る前に描いたアニスの原型になったオリキャラ わりとそのまま使いました
次回作のモンスター『ノロワラバ』のデザイン新しくしました コイツの使うダブルホールはHPが少なくなる程威力の上がる反動技 その仕様で使う度に威力が上がっていくので危険
あ、大学を主席で卒業とか獣の姿にされて5年とかその場のノリで設定つけたしていったら30歳越えた女いたわ
『ブレイズ・オブ・ゲヘナ』って技、俺のゲームにだいたい出てくるけど敵の技だったりパーティキャラの技だったりで居所が安定しない ストデヴァではタイムの技です、パーティ中で(特殊な技を抜いて)最大火力の技です
ルッコラの調合『メガパラライザー』は敵全体に石化+睡眠+封印を与える強力な状態異常撒き技です ブレイク状態の敵に使えばだいたい動きを止められるので強敵との戦いではかなり強いです 調合レシピは「ベノム草+ショック草」「ダスク草+フォシル草」「シール草+デュズン草」など
次回作モンスター紹介 傷呪-スカージュ- 【ヘルゲンガー】 悪魔のスカージュ 絵画に潜んでいる悪魔、姿を現さないとなかなか攻めづらいが姿を現すと攻撃が激しくなる 上位種にヘルカイガーやヘルメイガーがいる
脳内会議が終了しこの子の名前が決まりました ゲーム内での表記は『リゼ』 フルネームは『リーゼロッテ・アダムス(自称)』 本名はゲーム内で語りたいと思います、日本人です
次回作モンスター紹介 傷呪-スカージュ- 【サーモナー】 ドラゴンのスカージュ 召喚魔法が得意な小型のドラゴン 戦闘開始に召喚の詠唱を開始し『ロール・オブ・ドラゴン』を召喚してくる 召喚されると体力等を全回復されるため速攻で倒したい敵
次回作のこの子 もともと北斗七星(ほくとななせ)って名前でデザインして技名も北斗七星からとった技を使う予定だったんだけど 色々あって技名が北斗七星じゃなくなっちゃったから正直名前を変えたいんだけど、名前を変えるのは何故か罪悪感がすごいから悩んでる