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第三章、マニプーラ寺院のボス『クレーシャ・ラーガ』のイベントまで作り終えました 今回は前回に引き続き水中戦です、ただし今回はこちらから水中に潜って敵の弱点である下部を叩きに行きます 下部は攻撃を全く行いませんがMPをドンドンチャージし満タンになると即死攻撃を放ちます
こっそり次回作モンスター公開 傷呪-スカージュ- 【メランチュリ】 序盤のザコを想定してデザイン、花火攻撃を得意とします
こっそり次回作モンスター公開 傷呪-スカージュ- 【エビルシャッパ】 シャコエビモデルのスカージュ 強力なパンチ攻撃をしてくる いままでのサソリ系のモンスターを魔改造してシャコエビにしました
落書きに色を塗りました この子の名前とかいろいろはのちのち……
寝る前の落書き 黒系の服はオーバーレイを重ねて塗っていきます
こっそり次回作モンスター公開 傷呪-スカージュ- 【????】 コウモリのスカージュ 突然ですが名前あてクイズです
とりあえずゲーム作ってました 会話イベントをちょこっと、あんまり会話イベント出してもテンポ悪いのでほどほどにします(作るのがめんどいだけ) 第三章はわりと一直線だからなんか事件発生させたい
落書きに色塗りました 次回作の主人公のプロトタイプ、名前はまだヒミツ
こっそり次回作モンスター公開 傷呪-スカージュ- 【バクライヤ】 ホヤモデルのスカージュ デドブラのエラーコートアザゼルをリメイク(ほとんど変わってない) 名前の元ネタは珍味の「バクライ」なんですが、そのバクライの元ネタは機雷(爆雷)らしいですね
デドブラの敵デザインで個人的にベストデザイン賞なんで次回作くらいにリデザインして雑魚キャラとして出したい