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これまでのジムバトルってどこか公共事業的な匂いがあってチャレンジャーを育てるっていう意味合いが強かったと思うんだけど、ガラルはそれを興行にしたのが世界観の広がりをもたらしたよね(パルデアはまた公共事業感が強い感じ)
ジュペッタってドット絵の頃よくわからない造形だったけど、3Dになってぬいぐるみってことがわかるようになったポケモンだよね
個人的に結構珍しい3D成功デザインだと思う
対してネコポケモンは立ってるイメージが強いし、実際立ってるポケモンが多い
初代のニャースからして立ってるからそういうもんなのかな?
一時期出番なさ過ぎて公式もネタにしてる疑惑があったくらいのゲンガーが最後の最後でピックアップされてよかったよ…(キョダイマックス獲得あたりで待遇改善されてはいた) https://t.co/F4aDY3HNEd
Point3:「ゴンちゃん」の記憶
ジュペッタは月を見上げながら自分がぬいぐるみだった頃を思い返します
ぬいぐるみのときは「ゴンちゃん」と呼ばれ、女の子に可愛がられていたようです
しかし、引っ越しのタイミングで旧家に置いてけぼりになってしまいました
Point5:助けるもの・助けられるもの
そしてまた別れの時…
タケシとカスミはホエルコを放っておけないラプラスと「誰かさん」が似ていると笑いますが当人は気づかず
さらにカスミがゲットすれば簡単だったのではと指摘するも「楽しかったからいい」と、サトシ達の旅はゆったりと続くTo Be Continued…
Point2:ホエルコ救出作戦
再会の喜びも束の間ラプラスはサトシに助けを求めます
どうやら岩の隙間に挟まったホエルコをどうにかしてもらいたいようです
SMでもこんなことがありましたがホエルコは車体(?)感覚が鈍いポケモンなのかも?
Point1:「オレンジ諸島の」ラプラス
今回の舞台はとある海岸
ホエルコウォッチングを楽しむサトシ達のもとに一匹のラプラスが現れます
そう、20年以上前に一緒にオレンジ諸島を巡ったあのラプラスです
「俺の」じゃないのがじーんときますね…