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スフィア・トゥーンをいじったり、マントの長さを調整したり、なぜかUV展開が変になってたところを直したり、マントの紐を調整したりなど。足のキャンセルを試してみるのはまた明日~
前回のメモで気になってたところは大体なんとかなったかな。まだなのは股関節あたりのウェイトくらい。
ぼちぼち装備を揃えたり表情モーフ入れたりしていいかも。テクスチャもベタ塗りを卒業したい…
モーションはみうめさん振り付け・yurieさんトレースの極楽浄土
#進捗_舞親式人間無骨
無骨くん進捗サイドの髪の演算を入れ直した!演算オンにしたときちょっとまっすぐになり気味ではあるけどまあとりあえずはこれでいこう。ポニテの演算もとりあえずこれで。
思い出しては忘れてるファスナーの引手をいい加減つけること!
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舞親式人間無骨イマココ!
左腕の防具が大変すぎ!やっとどうにかなったかな…腕捩りを入れるときにもうちょい割らなきゃいけないかも
ベルトの食い込み用にわざわざ頂点増やしたのは、途中でウィルナスくん(グラブルフェス)を見たからw
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椿山荘のコラボ宿泊プランを初日から満喫してきました!ガーデンビューのお部屋で雅な時間を過ごしました。以下、楽しかった一泊二日のまとめツイート!
まずこの写真は室内の様子と部屋からの眺め。
雰囲気は出てきたかな!!着物の仮ウェイトがひどくて襟がどっか行ったけどww
いつの間にか丸顔っぽくなってたなと思って顔をいじったり肩幅をほんのり足したり着地させたりしてた。着地してみたら靴抜きで171か2くらいかな今の所
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