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素材進捗
#画力変化ビフォーアフター 2011(ペイント)2013 2016(スキャン+ps) 2019(クリスタ) 2013はdirectXゲー作ったから気合入ってたんですかね。。。? ここから画力は成長止まってる。。。
魔王いめーじ
これだけでもすごい時間かかったしなぁ。。。
うーん。。。
ゲームで流すやつ1つできた🤔
昔のキャラたちはなぞるだけにしようかな。。。 前のソフトがひどかった(いいわけ