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あでるのさんのイラストまとめ


なんか技術関係のこととかツイートします。
最近はもっぱらディープラーニングでの作画技術にお熱。
seed値に対する生成物の誤差緩和とHTの多重利用法考えてる。
↓は適当に成果物放り込んでるところ。

自前の創作キャラにしても二次創作にしてもネタ持ってるなら相談には乗れるよ。
photos.app.goo.gl/ZVUzmvjm7UtuFP…

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パラメーター変更でのデザイン誤差もいぶ収まっったしFIXはこのへんでいいかなぁ。チヨちゃんやってオグリもやりたいしなぁ。

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多分メンコ部分のコントラストが原因の検出困難+チヨミミだろうね。
【入力言語系】「おっしゃケモミミよろしく!」
【画像解析系】「なんやこれ、横にも上にもそれぽいのが。先っちょの境界線がわからんし。いいやとりあえずネコミミつけときゃええやろ」

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チヨちゃんキミ、メンコ忘れてるどころかウマ娘からネコ娘になってるで。 

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ソース準拠で小綺麗にまとめることをマストにしてるけけど、ためにパラメーターを限界まで振ってココまでやるのも楽しい。

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一応絵を描いて15年のワイ、2週間たたずしてこの変化に戸惑って模様。
1枚目→11/30
2枚目→12/2
3枚目→12/11
4枚目→今日
おれの15年って一体……AIェ……

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逆に一般的に言われてるAI塗りはスクリプト如何で割と簡単にできる。つまりは足すよより引くほうがよっぽど難しいってことだわな。モデリングから運用まで興味深いこと多すぎて本当にやばい。そろそろリアルに日本絵柄特化型フロントエンドとかやり始めそう。

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時間かけてじっくりヤエノさんのモデリングしてみてわかった事が一つ。例えモデルがStableだろがWaifuだろうがNAiだろうが、本質的に日本式の手技をエミュしようとするとディープラーニングモデルの段階で何とかしないと事実上無理筋に近いってこと。

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しかしこの間といい、俺はなんで火狐さんの擬人化キャラばっかり(しかしmeraさんのところの娘は可愛かった。もう引退しちゃたかもだけども本家を見て!https://t.co/IAH224vNqQ

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何がとはいわんが最近ディープラーニングのオペが上達しすぎててコミッションもういらなくねぇかこれってなりつつある。アルゴはHyperNetworkをCosine Annealingで運用(だいたい5500turnで収束)#元ネタキャラわかるやつ老人

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Stable Diffusion、少しづつ慣れてはきたけどDBだとちょっと怪しくなってきてDBは扱い方が意味不明。これ難しいな。

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