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ガデテルイベントストーリーやってきました。
ユジンイベントのコミカルから一転、涙ぐむ部分がある物語だった。
こういう力入ったイベントを作れるのはやはり凄いね。
つくり込み、販促、余韻。
開発さんこれからも頑張ってください_(:3 」∠)_
#ガデテル
ロマサガRSインタビュー読みました。
やはり1番の部分はシナリオ、イベントシナリオがちゃんと用意される所。アカツキのライターさんが気になるね。
そして世界観、
賛否両論あるとは思いますが、私は新しい試みは賛成。
良くも悪くもロマ3に囚われない、新しい「サガ」も見てみたいね。
#ロマサガRS
仕事終わりの悲劇。
あーミヤキツかった。
コントローラーが何個弾け飛んだか。というかゼロになって石も使ったというか。まだ沼ったのがキャラの方だから良かった。副産物は大きい。
新規獲得は4名!ルフィナ嬉しいけど、餅ないからミヤ優先ʕ•ᴥ•ʔ
#ガーディアンテイルズ
ガデテルのイラストの背景見るのが好き。
グローバルでも日本でもイラスト背景にはちびキャラがいる事が多いけど、同じビアンカのイラストを例にしても、少し違ったパターンでユズがメニュー見ながらヒェー!ってなってるのよね。
やっぱイラスト自由切り替え欲しいね。楽しいし
#ガーディアンテイルズ
育成キャンペーン始まりました。
錬成ないし、スタメンを1800に引き上げるくらいの周回でいこうか。
デューン爆撃始動!
サガ魂ガチャは魅力的だけど、個人的一点狙いが怖いので少し様子見で。
#ロマサガRS
最近ナパームマンにハマっている。
スマホケースもバイオレット仕様に。
ビジュアル良し、原曲最高、非公式アレンジ最高、見て良し聴いて良しのナパームマン。
作曲は山口真理さんだったかな、同じ5だとグラビティマンとかも逸脱。どんな才能があればあんなに複数のテイストを入れられるのか、凄いね。
はい、最近ひどいね。
デューン天コンプでございます!
デューン天までにボラージュ驚異の7体出たんですが‥。偏るねぇ。
私の残石がボラーレヴィーア_(:3 」∠)_
#ロマサガRS
やはり来たかGB3!市川さんがもう少しお待ち下さいと言っていたから予感はしていた。
まずはデューンシリュー、そしてまさかのボラージュ、確かに主人公達との関わりは強いね。
まだまだサガ3には魅力的な仲間が居ますが、最初の人選としては良いのかもね。
そして棍棒、そうきたかァ〜
#ロマサガRS
GB祭り中のロード画面、最高なんだよね。
文章自体も良いし、キャラクターの掘り下げにもなってる。特に神は良いなぁ。
神というキャラがどんなキャラなのかがよく分かる。本物の神故に、力を持ってどうしたいとかでは無く、創造主故の感情、創造主故の退屈、そういうのを感じれるよね。
#ロマサガRS