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そして今日のMZ作業ラスト
タイトルのコマンドウィンドウ座標の変更完了です!
MZだと標準サポートなのねこれ…
つい先走ってスクリプト弄ろうとしちゃいましたよ。
余談ですが、次回作のタイトル発表は
明後日土曜日の夜を予定してます
一緒にデモナの更新告知もしたいので、0時はパスにしました。
今日の開発おしまい!
修正版ロダネのバトル/会話ドットの当て込みと動確を終えて
デモナ1.41a、準備できました!
このタイトル画面のロダネが、実は一番修正入ってます
意識しないと分からないとこだとは思うけど
気になったら直さずにはいられない性分なのだ。
会話用ドットも修正完了!
後はタイトルの2枚だけ書き終えたら
ツクールへの当て込みだけですね!
早ければ明日には終わるかな?
バトルドットのほう、見直し込みで完成です!
会話ドットは、修正の入ったボディ部分は
バトルドットの何かのポーズ流用で出来ているので
基本はコピペで行けるはず…
三が日中に、デモナ1.41aの用意は出来そうですね!
2023作業始め、いったん休憩!
デモナ1.41aの更新用、Newロダネのバトル&会話ドット
バトルドットの方がいったん仕上がりました!
ぶっちゃけ私自身が気になってただけで
プレイヤーの皆さんは気にしてなかったとこだと思いますが
変更点分かるかな…?
懐かしいものがでてきたので
年末という事でちょっとだけ。
左はこないだフリゲ2022用に書いたロダネ(2022/12/2)
右はデモナ公開三か月で書いたロダネ(2022/4/7)
下手の域は出ませんが
こっちもそれなりに頑張れたかなーと思う一年でした。