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色々新しい機能に挑戦したけど今はこれが限界かなぁ…。
少々違うけど、昨日のイラストで目指していたイメージに近づいた。 輪郭線の色一つでイラスト全体の温度がここまで変わるのかと今更ながら痛感しました。
輪郭となる線のあえて部位ごとにバラバラにして時間かけて色塗った割にには…って感じで少し残念。 因みにこちらは納得のいかなかった初代クロメちゃん。
知人に誘われたのでJKになりました。 個人的には瞳にハイライト無い方が好き。
ここ数日人から良い刺激を戴いてます。 ありがとうございます!
女性らしさ模索中。 素体時の脚のライン大事にしていきたい。
TRPGで、ボーイッシュだけど可愛いもの好きなギャップを持つスポーツ女子は最高に尊い事を再認識出来たので、あの時間は有意義だったと思う。
せっかくアタリを描いてバランスを整える描き方をプロから聞いたのに、どうしても手癖で一気に描きたくなってしまう。 良くも悪くも手癖で描く絵って今の自分の画力がはっきり分かると思う。 やはり拘らないと良い絵って出来ないもんなんだなぁ。
(2016~2017年)
デジタルに手を出して初めての年賀イラスト。 オリキャラ集合絵は毎年恒例にしてるんだけど手間の割りに見映えの悪い事悪い事。でも好きだから描いちゃう。