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昔、三国志13PKを遊んでいた頃の作品で
能力値の低い状態で開始して最後までプレイを終えたら
最終ステータスを新しい能力値にして
実際にプレイした通りの列伝と
イラスト、固有アイテムを一つ作る遊びをしてました。
特徴を見て愛着を持って描けばなんとか。
#作画カロリーの低い作品を上げようぜ
リアリティの銀さんですね。
歴史の中に埋もれてゆく音楽を知るのが好きな
根っからの音楽好きの方です。
#Boxfresh
https://t.co/nXeoC4nlG8
大改装するついでにタオンガのデコレーション豆知識
果樹をきっちりと正方形に納めると殺風景になりがちだけど
少しずらして平行四辺形にすると綺麗に見える事があります。
タオンガ、畑を利用したデコレーションの一例。
高低差をつけると立体的に見えるんだ。
あと、建物の影に隠すとか、模様替えもできるからおすすめ。
リアリティで配布された
コラボパーカーがとても素敵
これはずっと着ていたくなる!
コラボアイテムって作っで終わりじゃなくて
継続して着てもらってなんぼだもんな。
コラボアイテムもまたファッション!