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キャラデザ。シカさん。
DMMさんからメール来たー。これダメかーぐぬぬぬ。
netfabbでチェック。穴のサイズが1cmだったり、指先の厚みが薄かったりするけど、過去にもこれに近い感じで出てるんだよなあ。DMMさんお願いー!
ボクセルのままだけどペイントしてみた。 Normal以外はペイントできるので出力までこれで行けるかもなあ。
気分転換にスカルプト。P5のデモ映像見まくってたら怪盗っぽいのが作りたくなった。
曲げるツールのねじるモードであえてねじらずに、配列インスタンスとして使うこともできる。なるほど、これは便利! #3dcoat勉強会
昨日の勉強会でアンダーカットの使い方がやっと分かった。オーバーハングをボクセルで埋めてくれるのか。これは便利! #3dcoat勉強会
3DCoatでラフモデリング。あとは色塗って考えてみようかなー。
3DCoatのレンダリングってペイントのスペキュラーもちゃんと見るんだなー。立体出力したときのイメージをつかむために薄めのスペキュラーにノイズ入れてみた。