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12. 俺の屍を越えてゆけ2
非常にプラチナ取得者の少ないゲームです。
難しくはない。オンに人がいない今となっては難しいのかもしれませんが当時はそんなことなかった。難しくはないんですけどひたすらつまらない。
ちなみに俺は予約して発売日に限定版を買ってきた勢です……。
11. 東京新世録 オペレーションアビス
昨日獲ったプラチナ。
続編前提のぶつ切りEND、サブ職廃止で深みのなくなったキャラ育成、もはやないほうがマシレベルのキャラメイク…。それでもそこそこ楽しく遊べるのはさすがチームラ。あと「チームラのDRPGとしては」異常と言えるくらい難易度低いです。
10. The Elder Scrolls V: Skyrim
トロフィーアイコンまで美しい世界最高クラスのRPGです。
PC版からずっとプレイしてますが必ず毛皮の鎧にユンゴルの兜装備のユンゴルマンスタイルです。なぜかと聞かれると自分にもよくわかりません。
Under Defeat HD: Deluxe Edition プラチナトロフィー獲得
海外版です。STGとしては平凡な部類ですがトロフィー取る分にはとても楽。2周目クリア時のCG見て「え!アン子とデフ美ってそういう仲なの?」って急いで画像検索しましたがえっちな画像は見つかりませんでした。
The Coma: Recut トロフィーコンプリート
OUTLASTやAMNESIAのような逃げ隠れ系ホラーを2Dで割とうまくまとめた感じの韓国産ゲーム。トロフィーアイコンがやけにカワイイ。
【黒津軽を気にかけている人】
[大野]
[前田]
ふたりとも
こんなわたくしのことを気にかけてくれて本当にありがたうね
#あなたを気にかけている人
https://t.co/HH7x3ZLSP2
#自分を作り上げたゲーム4選
「ハマったゲーム」ではないところに迷い甲斐がありますな。
・女神異聞録ペルソナ
ヒトの心の不可思議を
・skyrim
自らの内なる野蛮を
・Demon's Souls
筋力への信仰を……
もとい、困難を克服する意思を
・3Dカスタム少女
人に言わないほうがいいかもしれない性癖を