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#TRPG #モンコレTCG ジュエルペット プリティーシリーズをこよなく愛するディレッタント&ハーミット。最近は #RPGツクール #RPGツクールMZ でゲーム制作とプラグイン制作。JavaScript 少し。過去にはAndroidアプリも。
blog.goo.ne.jp/kuroudo119

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新作?🤔の画面レイアウト調整中。
プレイヤーを中央に固定するプラグイン入れたので、立ち絵を置いてもプレイヤーが隠れないようになるので、置くのもアリか?

あと、ステータス表示を画面下部に出してみた。縦長画面ならこの表示かな?って。

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タイル32にするとパーティ表示がくっつきすぎなので、ちょっと間隔空けてみた。
もうちょっといいやり方がありそうではある🤔

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KRD_MZ_NoClearTouch (敵キャラ透明部分選択なし)プラグインを公開しました。

敵グループで重なっている時、透明部分の後ろの敵キャラを選択できます。

カーソル点滅が若干おかしいですが気にしないでください。


↓ダウンロードはGitHub↓
https://t.co/p6t7TQqwoD

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体当たりアクションRPGをお試しで作成中。

そのためにマップイベントにデータベースの敵キャラデータを持たせて、HPゲージとダメージポップアップも付けた。

でも、セーブ出来ない不具合が発生した😭ので、クラス図を描いて整理してるNOW🤔

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イベントコマンドのみで、体当たり系アクションRPGの基本処理を作ってみた。
プレイヤーと敵シンボルの位置関係と向きで判定してる。

ここでは、ダメージ食らうとジャンプしてるので、移動不可マスに飛ばれてた時の処理は別途必要(RegionBase使った)

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カレンダーの月を変更できるようにしました。

無料ブラウザゲーム で今日もエンジョイ作業 https://t.co/hIQiE0wjhE

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縦長画面プラグインを公開してみました。
メニュー画面とバトル画面はツクールのデフォルトから結構変化あります。


↓ダウンロード↓
https://t.co/qgS0OiGw15

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マイク🎤を使うブラウザゲームを作りました。必殺技を叫ぼう。


音声入力で「これでもくらえ」と必殺技を撃て!!
https://t.co/QwI2NDcPrS

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なんか言語切替プラグイン(とりあえず自分用)の基礎が出来てきた。

ゲッターは別関数にしてオブジェクトを返すようにした。
(言語切替するのに、このやり方がイイのか分からんけど、エラー出ると思ってたから動いて嬉しい)

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という普通のRPGを作ってます。
さらわれた妹を探して月の世界を冒険します。
ボス戦前にすごろくフェーズがあってマスによって有利な状態が付与されます。
進捗悪いので、えんため大賞には間に合わないけど……。

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