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次は大きめの修正ではありませんが軽微バグの集合体を修正しますが、その際ついでに古代武器をささやかではありますが追加します。絡みイベントも追加しておきます。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
新難易度【変動】こちらのステータス(転生も)を参照して敵のステータスが変動する難易度。マナ、コルンもそれに伴って変動し、ドロップも魔王と同じ3倍までは変動致します。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
軽量化でシステム自体を作り変える過程で追加された要素ですが、戦闘画面のHPにもPDダメージがひと目でわかるようになります。また敵選択時に名前とHPがそのまま表示されるようになります。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
◆Ver3.62へ修正しました!
・新キャラが編成から消える不具合修正。
・新キャラの好感度EV系の不具合を修正。
・占いが復活しない不具合修正。
#ぐーたら魔王のギルドライフ
流石に既視感ある魔物だけだと味気がないので亜空間の後半はこういう黒き番人と同じ種類の赤黒く手強いモンスターになります。スクショ用に一匹ですが既に完成しているのでデバッグタイムです。近々更新できたらいいな…! #ぐーたら魔王のギルドライフ