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次は大きめの修正ではありませんが軽微バグの集合体を修正しますが、その際ついでに古代武器をささやかではありますが追加します。絡みイベントも追加しておきます。

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新難易度【変動】こちらのステータス(転生も)を参照して敵のステータスが変動する難易度。マナ、コルンもそれに伴って変動し、ドロップも魔王と同じ3倍までは変動致します。

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軽量化でシステム自体を作り変える過程で追加された要素ですが、戦闘画面のHPにもPDダメージがひと目でわかるようになります。また敵選択時に名前とHPがそのまま表示されるようになります。

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便利メニューから難易度も変更できるようにします。装備やアイテムは手間あまり変わらないと判断したので消去します。

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◆Ver3.62へ修正しました!
・新キャラが編成から消える不具合修正。
・新キャラの好感度EV系の不具合を修正。
・占いが復活しない不具合修正。

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次回、立ち絵会話中にA(SHIFTキー)を押すと会話ウィンドウを非表示に出来ます。立ち絵の全体が見たい場合くらいしか役に立ちませんが…!

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すごく地味で細かい修正ですが、戦闘画面にステートターンが表記されるように修正されます。もっと時間がかかるようであれば先にダンジョンのみ更新しますが、現在戦闘系の修正を試みているため時間がかかっております。

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